Ozobot
Ozobot is een kleine, slimme robot die perfect past in het basisonderwijs. Leerlingen tekenen een route met stiften of geven opdrachten via de tablet. De robot volgt de lijnen, leest kleurcodes en voert uit wat de leerling heeft bedacht. Zo ontdekken kinderen stap voor stap hoe programmeren werkt. Ze oefenen met logisch denken, plannen en samenwerken. Ozobot is geschikt voor groep 4 tot en met 8 en sluit goed aan bij digitale geletterdheid en 21e-eeuwse vaardigheden. Met Ozobot maak je technologie begrijpelijk én leuk in de klas.
👉 Ontdek alle lesideeën voor de Ozobot op één plek: https://lessen.ozobot-benelux.nl/
Filters
Spelenderwijs leren programmeren met de Ozobot
Ozobot is een kleine robot die kinderen zelfstandig kunnen programmeren door lijnen en kleurcodes te tekenen. De robot volgt deze routes en voert opdrachten uit. Ook kunnen leerlingen met blokprogrammeren aan de slag via tablet of computer. Zo leren ze logisch denken, plannen en begrijpen hoe technologie werkt — belangrijke onderdelen van digitale geletterdheid.
Waarom Ozobot in jouw klaslokaal?
Stimuleert digitale vaardigheden:
Met Ozobot werk je actief aan digitale geletterdheid. Kinderen leren programmeren op een manier die past bij hun belevingswereld: creatief, visueel en spelenderwijs.
Laagdrempelig én uitdagend:
Zowel beginners als gevorderde leerlingen kunnen met Ozobot aan de slag. De robot groeit mee met hun vaardigheden, van kleurcodes tot blokprogrammeren met OzoBlockly.
Veelzijdig inzetbaar:
Gebruik Ozobot in allerlei vakken: laat kinderen een verhaal naspelen in taal, routes berekenen in rekenen of samenwerken bij wereldoriëntatie. De mogelijkheden zijn eindeloos.
Ozobot lesmateriaal en accessoires
Met het juiste lesmateriaal haal je alles uit de Ozobot. Er zijn verschillende accessoires beschikbaar én een uitgebreide verzameling gratis lesideeën.
Gratis lesmateriaal: Op lessen.ozobot-benelux.com vind je kant-en-klare lessen voor groep 4 t/m 8. Van korte oefeningen tot complete lessenseries.
Ozobot markers en vellen: Teken je eigen routes en opdrachten met speciale stiften of werk met geprinte werkbladen.
Uitbreidingen: Gebruik matten of laat leerlingen zelf uitdagingen ontwerpen met knutselmateriaal. Maak van jouw klaslokaal een echte programmeeromgeving.
Ga aan de slag met Ozobot
Ozobot is een krachtige en speelse manier om technologie te integreren in het basisonderwijs. Of je nu werkt met een enkele robot of een hele klas, je kunt direct starten met lesgeven over programmeren, samenwerking en digitale vaardigheden.
👉 Bekijk de Ozobot in de webshop of vraag een adviesgesprek aan. We denken graag mee over de beste inzet in jouw klas.